Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de NZ-01 : force 25 / logistique 50 / renseignement 25Allocation initiale de KE-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 0:31KE-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 0:50KE-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté3.3:0.0
- 1:00NZ-01Hypothèse flanquante après 13 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%6.4:0.0
- 1:00KE-01Hypothèse sûre après 13 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%6.4:0.0
- 1:10NZ-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.69.6:0.2
- 1:21NZ-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.212.8:1.8
- 1:25KE-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté14.0:9.8
- 1:25KE-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+8.014.0:9.8
- 1:30NZ-01Hypothèse flanquante après 25 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%15.7:9.8
- 1:31NZ-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.115.7:9.8
- 1:39KE-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté16.8:9.8
- 1:39KE-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+10.316.8:9.8
- 1:44NZ-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.318.0:20.1
- 1:47NZ-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté19.3:21.2
- 1:51KE-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté19.8:21.5
- 1:51KE-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+8.019.8:21.5
- 2:07KE-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté22.6:29.5
- 2:07KE-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+11.122.6:29.5
- 2:08NZ-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.922.6:29.5
- 2:21KE-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.425.0:43.8
- 2:22NZ-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.425.0:43.8
- 2:30NZ-01Hypothèse flanquante après 2 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%27.7:46.9
- 2:30KE-01KE-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.27.7:46.9