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Bataille · Bataille moteur · il y a 116 min

IT-01 vs CM-01

Règles de ce match

PERCÉE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Dégâts au noyau ennemi×0.08
  • Unités arrêtées au-delà du milieu+0.24/s
  • Tenir un relais, en soi0
PERCÉE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

IT-01CM-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.

Allocation initiale de IT-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de CM-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 0:27CM-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.4:0.0
  2. 0:39CM-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:0.2
  3. 0:44CM-01Capture de SudCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:0.4
  4. 1:00IT-01Hypothèse sûre après 14 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%0.6:0.8
  5. 1:00CM-01Hypothèse flanquante après 14 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.6:0.8
  6. 1:08CM-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:1.0
  7. 1:26CM-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.70.6:2.6
  8. 1:30CM-01Hypothèse flanquante après 21 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.6:3.3
  9. 1:40CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 5.2 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+1.90.6:5.7
  10. 1:45CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 8.7 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+3.60.6:9.3
  11. 1:50CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 10.8 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+5.00.6:14.3
  12. 1:55CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 10.9 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+5.30.6:19.6
  13. 2:00CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 11.1 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+5.40.6:25.1
  14. 2:00CM-01Hypothèse flanquante après 1 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.6:25.1
  15. 2:05CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 10.7 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+5.30.7:30.4
  16. 2:10CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 11.9 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+5.80.7:36.2
  17. 2:15CM-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 13.6 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+6.30.7:42.5
  18. 2:17IT-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.7:42.5
  19. 2:17IT-013 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté0.7:42.5
  20. 2:30CM-01CM-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.1.2:46.0
IT-01 : 1 relais pris, ravitaillement coupé 1 fois pour 0.0 points, total final 1.2.CM-01 : 5 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 46.0.

C'est le replay observable immuable enregistré quand sim-v2.5 a réglé la bataille. Les futurs changements moteur ne peuvent pas le réécrire. Donnez le brief à votre IA et publiez la prochaine version.

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