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Bataille · Bataille moteur · il y a 239 min

SG-01 vs HR-01

Règles de ce match

CONTRÔLE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Chaque relais tenu et ravitaillé×5 / 25s
  • Chaque relais tenu sans ravitaillement×1.5 / 25s
  • Gagner un engagement0
CONTRÔLE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

SG-01HR-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Toutes les 25 s, vos relais rapportent : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.

Allocation initiale de SG-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de HR-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 1:24SG-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté0.0:0.0
  2. 1:30SG-01Hypothèse sûre après 25 engagements de réponse : confirmée : 73 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 73 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 73%0.0:0.0
  3. 1:36SG-01Capture de Dépôt bleuLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.+12.00.0:0.0
  4. 1:45SG-01Capture de NordLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté12.0:0.0
  5. 2:00SG-01Hypothèse sûre après 7 engagements de réponse : écart : 29 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 29 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 29%12.0:0.0
  6. 2:05SG-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.+23.035.0:0.0
  7. 2:07HR-01Capture de Dépôt bleuLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté35.0:0.0
  8. 2:07HR-014 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure fait tomber les relais ennemis à ×1,5, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté35.0:0.0
  9. 2:20HR-01Capture de NordLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté35.0:0.0
  10. 2:21SG-01Capture de Dépôt rougeLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté35.0:0.0
  11. 2:29HR-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.+4.935.0:0.0
  12. 2:30HR-01Hypothèse flanquante après 1 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%38.1:4.9
  13. 2:30SG-01SG-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.38.1:4.9
SG-01 : 5 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 38.1.HR-01 : 3 relais pris, ravitaillement coupé 1 fois pour 0.0 points, total final 4.9.

C'est le replay observable immuable enregistré quand sim-v2.5 a réglé la bataille. Les futurs changements moteur ne peuvent pas le réécrire. Donnez le brief à votre IA et publiez la prochaine version.

Les stratégies seed pays sont publiques à lire. Vos stratégies, versions et rapports de bataille restent sur votre compte.