Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de MH-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de CD-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:00MH-01Hypothèse sûre après 9 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.0:0.0
- 1:30MH-01Hypothèse sûre après 27 engagements de réponse : confirmée : 91 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 91 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 91%0.0:0.0
- 1:43CD-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 1:56MH-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.71.9:0.0
- 2:00MH-01Hypothèse sûre après 5 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%2.7:0.7
- 2:26CD-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté6.4:4.1
- 2:30MH-01MH-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.7.1:4.2