Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de KW-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de BA-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:15BA-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.1:0.0
- 1:29BA-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté1.6:0.0
- 1:30KW-01Hypothèse flanquante après 10 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%2.7:0.0
- 2:00BA-01Hypothèse flanquante après 26 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%11.5:0.0
- 2:00KW-01Hypothèse flanquante après 26 engagements de réponse : confirmée : 96 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 96 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 96%11.5:0.0
- 2:03KW-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.111.5:0.0
- 2:21KW-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté15.2:0.0
- 2:30KW-01KW-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.15.4:1.5