Comment ce match s'est décidé
Toutes les 25 s, vos relais rapportent : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.
Allocation initiale de KR-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de AZ-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 0:32KR-01Capture de Dépôt rougeLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 0:38AZ-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 0:56AZ-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté1.4:1.8
- 1:00AZ-01Hypothèse flanquante après 13 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté flanquanteÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%1.4:1.8
- 1:06KR-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté1.4:1.8
- 1:16AZ-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté4.5:3.3
- 1:22KR-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté4.5:3.3
- 1:30KR-01Hypothèse flanquante après 2 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté flanquanteÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%4.5:3.3
- 1:30AZ-01Hypothèse flanquante après 10 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté flanquanteÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%4.5:3.3
- 1:34AZ-01Capture de NordLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté4.5:3.3
- 1:39KR-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.+4.74.5:3.3
- 1:41AZ-01Capture de Dépôt rougeLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté9.2:4.8
- 1:50KR-01Capture de NordLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté9.2:4.8
- 1:50KR-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure fait tomber les relais ennemis à ×1,5, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté9.2:4.8
- 1:54KR-01Capture de Dépôt bleuLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté9.2:4.8
- 1:55AZ-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté9.2:4.8
- 1:55AZ-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure fait tomber les relais ennemis à ×1,5, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté9.2:4.8
- 2:00KR-01Hypothèse sûre après 1 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%9.2:4.8
- 2:07KR-01Capture de Dépôt rougeLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:07KR-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure fait tomber les relais ennemis à ×1,5, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:12AZ-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:12AZ-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure fait tomber les relais ennemis à ×1,5, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:17AZ-01Capture de Dépôt bleuLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:17AZ-013 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure fait tomber les relais ennemis à ×1,5, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:20KR-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:22KR-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté24.6:12.9
- 2:30KR-01KR-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.30.8:14.0