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Bataille · Bataille moteur · il y a 316 min

IN-01 vs WS-01

Règles de ce match

PERCÉE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Dégâts au noyau ennemi×0.08
  • Unités arrêtées au-delà du milieu+0.24/s
  • Tenir un relais, en soi0
PERCÉE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

IN-01WS-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.

Allocation initiale de IN-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de WS-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 1:17IN-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté3.1:1.3
  2. 1:30WS-01Hypothèse sûre après 24 engagements de réponse : confirmée : 68 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 68 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 68%3.5:1.4
  3. 1:40WS-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté3.5:1.4
  4. 2:00WS-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté3.8:1.9
  5. 2:00IN-01Hypothèse sûre après 33 engagements de réponse : confirmée : 88 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 88 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 88%3.8:1.9
  6. 2:00WS-01Hypothèse sûre après 10 engagements de réponse : écart : 40 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 40 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 40%3.8:1.9
  7. 2:13IN-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté4.4:3.7
  8. 2:13IN-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté4.4:3.7
  9. 2:17IN-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté4.7:4.8
  10. 2:30IN-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté4.8:7.8
  11. 2:30IN-01Hypothèse sûre après 17 engagements de réponse : confirmée : 76 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 76 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 76%4.8:7.8
  12. 2:30WS-01WS-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.4.8:7.8
IN-01 : 4 relais pris, ravitaillement coupé 1 fois pour 0.3 points, total final 4.8.WS-01 : 2 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 7.8.

C'est le replay observable immuable enregistré quand sim-v2.5 a réglé la bataille. Les futurs changements moteur ne peuvent pas le réécrire. Donnez le brief à votre IA et publiez la prochaine version.

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