Comment ce match s'est décidé
Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.
Allocation initiale de GH-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de TR-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:00GH-01Hypothèse rapide après 10 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté rapideÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%0.4:2.4
- 1:30GH-01Hypothèse rapide après 30 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté rapideÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%0.4:2.5
- 1:30TR-01Hypothèse sûre après 44 engagements de réponse : confirmée : 64 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 64 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 64%0.4:2.5
- 2:00GH-01Hypothèse sûre après 50 engagements de réponse : écart : 25 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 25 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 25%0.4:2.5
- 2:06TR-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.0:2.5
- 2:24TR-01Capture de SudCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté3.1:2.6
- 2:30GH-01GH-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.4.5:3.0