Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de ZM-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de IS-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 0:32IS-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 0:47ZM-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.71.9:0.0
- 1:00ZM-01Hypothèse flanquante après 5 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté flanquanteÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%4.1:2.2
- 1:00IS-01Hypothèse rapide après 12 engagements de réponse : confirmée : 58 % de la force engagée a emprunté rapideConfirmée : 58 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 58%4.1:2.2
- 1:13ZM-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.75.5:3.8
- 1:16IS-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.86.2:5.1
- 1:30ZM-01Hypothèse flanquante après 10 engagements de réponse : confirmée : 50 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 50 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 50%10.4:7.5
- 1:47ZM-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.414.8:9.9
- 1:48IS-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté14.8:9.9
- 1:48IS-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+8.214.8:9.9
- 1:55ZM-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.517.8:18.1
- 2:04IS-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté18.7:18.1
- 2:04IS-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+10.518.7:18.1
- 2:05ZM-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.019.7:28.6
- 2:20IS-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.421.9:33.2
- 2:27ZM-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.023.3:34.0
- 2:30IS-01Hypothèse flanquante après 1 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté flanquanteÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%24.3:34.2
- 2:30IS-01IS-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.24.3:34.2