Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de TN-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de GD-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:17TN-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 1:30GD-01Hypothèse flanquante après 2 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté flanquanteÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%0.0:2.1
- 2:00TN-01Hypothèse flanquante après 30 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.0:6.5
- 2:00GD-01Hypothèse flanquante après 28 engagements de réponse : confirmée : 97 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 97 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 97%0.0:6.5
- 2:12GD-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:8.0
- 2:30TN-01Hypothèse flanquante après 8 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.0:8.6
- 2:30GD-01GD-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.0.0:8.6