Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de SR-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de EC-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:30EC-01Hypothèse sûre après 24 engagements de réponse : écart : 17 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 17 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 17%0.0:0.0
- 1:30SR-01Hypothèse sûre après 22 engagements de réponse : écart : 25 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 25 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 25%0.0:0.0
- 1:40SR-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.1
- 2:00EC-01Hypothèse sûre après 18 engagements de réponse : écart : 20 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 20 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 20%0.0:3.1
- 2:30SR-01Hypothèse sûre après 2 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%0.0:7.5
- 2:30EC-01EC-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.0.0:7.5