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Bataille · Bataille moteur · il y a 471 min

MU-01 vs AO-01

Règles de ce match

PERCÉE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Dégâts au noyau ennemi×0.08
  • Unités arrêtées au-delà du milieu+0.24/s
  • Tenir un relais, en soi0
PERCÉE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

MU-01AO-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.

Allocation initiale de MU-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de AO-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 0:27MU-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.0:0.2
  2. 0:40AO-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.3:0.4
  3. 0:54AO-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.4:0.4
  4. 0:56MU-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.4:0.6
  5. 0:56MU-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 13sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté0.4:0.6
  6. 0:57AO-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.4:0.6
  7. 1:11AO-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:0.9
  8. 1:13MU-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:0.9
  9. 1:25AO-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.61.2:1.5
  10. 1:26MU-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.2:1.5
  11. 1:26MU-013 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté1.2:1.5
  12. 1:30MU-01Hypothèse flanquante après 6 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%1.6:2.0
  13. 1:30AO-01Hypothèse sûre après 7 engagements de réponse : écart : 14 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 14 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 14%1.6:2.0
  14. 1:41MU-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté2.5:2.0
  15. 1:41MU-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté2.5:2.0
  16. 1:42MU-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté2.5:2.0
  17. 1:43AO-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté2.5:2.0
  18. 1:57AO-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté2.8:2.0
  19. 1:59MU-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté2.8:2.0
  20. 1:59MU-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté2.8:2.0
  21. 2:00MU-01Hypothèse flanquante après 4 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%2.8:2.0
  22. 2:00AO-01Hypothèse sûre après 4 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%2.8:2.0
  23. 2:10AO-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.83.2:3.7
  24. 2:15AO-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 8.3 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+3.83.9:7.5
  25. 2:20AO-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 8.3 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+3.64.3:11.1
  26. 2:23MU-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté4.3:11.1
  27. 2:23MU-013 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté4.3:11.1
  28. 2:26AO-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+1.24.6:13.8
  29. 2:30AO-01AO-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.4.6:14.9
MU-01 : 8 relais pris, ravitaillement coupé 5 fois pour 1.1 points, total final 4.6.AO-01 : 9 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 14.9.

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