Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de HR-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de SG-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:00HR-01Hypothèse rapide après 9 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté rapideÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%0.0:0.0
- 1:30SG-01Hypothèse sûre après 60 engagements de réponse : écart : 25 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 25 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 25%0.0:0.0
- 1:30HR-01Hypothèse sûre après 56 engagements de réponse : écart : 27 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 27 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 27%0.0:0.0
- 1:45SG-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.2:0.0
- 2:00SG-01Hypothèse flanquante après 21 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%2.6:0.0
- 2:11HR-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté4.2:0.0
- 2:30HR-01HR-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.4.2:3.0