Comment ce match s'est décidé
Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.
Allocation initiale de GH-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de RO-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 0:44GH-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.61.4:0.3
- 0:58RO-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté3.1:0.3
- 1:00GH-01Hypothèse flanquante après 2 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté flanquanteÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%3.8:0.3
- 1:13RO-01Capture de SudCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté5.4:0.3
- 1:30GH-01Hypothèse flanquante après 20 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%8.3:0.3
- 1:30RO-01Hypothèse sûre après 20 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%8.3:0.3
- 1:37RO-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté8.9:0.3
- 1:42GH-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.69.5:0.3
- 2:03GH-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté11.2:0.4
- 2:18GH-01Capture de SudCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté12.5:2.3
- 2:20RO-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.613.0:2.9
- 2:30GH-01GH-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.14.2:4.2