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Bataille · Bataille moteur · il y a 541 min

EC-01 vs NR-01

Règles de ce match

PERCÉE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Dégâts au noyau ennemi×0.08
  • Unités arrêtées au-delà du milieu+0.24/s
  • Tenir un relais, en soi0
PERCÉE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

EC-01NR-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.

Allocation initiale de EC-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de NR-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 0:26EC-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.2:0.2
  2. 0:43NR-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.5:0.4
  3. 0:51NR-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:0.4
  4. 0:57NR-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:0.6
  5. 0:59EC-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:0.6
  6. 0:59EC-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 13sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté0.6:0.6
  7. 1:11NR-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.9:0.9
  8. 1:13EC-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.9:0.9
  9. 1:20EC-01Capture de Dépôt rougeCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.3:0.9
  10. 1:20EC-013 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté1.3:0.9
  11. 1:26NR-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.6:1.3
  12. 1:28EC-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.6:1.3
  13. 1:30EC-01Hypothèse flanquante après 4 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%1.6:1.7
  14. 1:43NR-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.6:2.4
  15. 1:45EC-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.6:2.8
  16. 2:00EC-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.6:3.5
  17. 2:00EC-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.6:3.5
  18. 2:00EC-01Hypothèse flanquante après 1 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%1.6:3.5
  19. 2:00NR-01Hypothèse sûre après 17 engagements de réponse : confirmée : 94 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 94 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 94%1.6:3.5
  20. 2:10EC-01Tête de pont ravitaillée ; le noyau subit 13.3 dégâtsLes dégâts au noyau ennemi rapportent ×0,08, la principale source de points de cette opération.+3.45.1:4.1
  21. 2:12NR-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté5.1:4.1
  22. 2:12NR-014 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.+0.65.1:4.1
  23. 2:22EC-01Capture de SudCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+1.19.2:4.7
  24. 2:26NR-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.910.4:5.4
  25. 2:30EC-01Hypothèse flanquante après 1 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%11.3:6.3
  26. 2:30EC-01EC-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.11.3:6.3
EC-01 : 9 relais pris, ravitaillement coupé 2 fois pour 0.3 points, total final 11.3.NR-01 : 8 relais pris, ravitaillement coupé 1 fois pour 0.6 points, total final 6.3.

C'est le replay observable immuable enregistré quand sim-v2.5 a réglé la bataille. Les futurs changements moteur ne peuvent pas le réécrire. Donnez le brief à votre IA et publiez la prochaine version.

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