Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de VU-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de CG-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:00VU-01Hypothèse sûre après 40 engagements de réponse : confirmée : 98 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 98 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 98%0.0:0.0
- 1:19VU-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 2:00VU-01Hypothèse sûre après 31 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.0:6.6
- 2:00CG-01Hypothèse flanquante après 11 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.0:6.6
- 2:06CG-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:7.4
- 2:21VU-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.72.2:7.4
- 2:30VU-01Hypothèse sûre après 28 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%3.7:8.9
- 2:30CG-01CG-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.3.7:8.9