Comment ce match s'est décidé
Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.
Allocation initiale de TR-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de BH-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 1:00TR-01Hypothèse sûre après 47 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.7:0.3
- 1:00BH-01Hypothèse rapide après 33 engagements de réponse : écart : 0 % de la force engagée a emprunté rapideÉcart : 0 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 0%0.7:0.3
- 1:30TR-01Hypothèse sûre après 40 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.9:0.6
- 1:53TR-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.9:1.1
- 2:00BH-01Hypothèse flanquante après 5 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.9:1.3
- 2:09TR-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté1.0:1.3
- 2:21BH-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté4.0:1.3
- 2:24TR-01Capture de SudCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+1.44.0:1.3
- 2:30TR-01TR-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.6.6:1.3