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Bataille · Bataille moteur · il y a 622 min

ST-01 vs AM-01

Règles de ce match

COUPURE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Couper le ravitaillement ennemi+8
  • Chaque relais ennemi privé de ravitaillement+0.16/s
  • Tenir un relais, en soi0.025/s
  • Gagner un engagement0
COUPURE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

ST-01AM-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.

Allocation initiale de ST-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de AM-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 0:44AM-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.0
  2. 1:00ST-01Hypothèse flanquante après 16 engagements de réponse : confirmée : 94 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 94 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 94%2.5:0.0
  3. 1:01AM-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté2.5:0.0
  4. 1:17ST-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.07.3:0.0
  5. 1:30ST-01Hypothèse sûre après 8 engagements de réponse : écart : 13 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 13 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 13%9.9:2.2
  6. 1:33ST-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.89.9:2.2
  7. 1:41AM-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.811.5:5.1
  8. 2:00ST-01Hypothèse sûre après 11 engagements de réponse : écart : 27 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 27 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 27%17.9:8.1
  9. 2:03AM-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.117.9:8.1
  10. 2:03ST-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.117.9:8.1
  11. 2:03ST-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté17.9:8.1
  12. 2:14ST-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté19.8:10.5
  13. 2:24ST-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté20.3:14.2
  14. 2:27AM-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté20.5:15.4
  15. 2:27AM-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+10.520.5:15.4
  16. 2:30AM-01Hypothèse flanquante après 11 engagements de réponse : confirmée : 91 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 91 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 91%21.4:25.9
  17. 2:30AM-01AM-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.21.4:25.9
ST-01 : 6 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 21.4.AM-01 : 5 relais pris, ravitaillement coupé 1 fois pour 10.5 points, total final 25.9.

C'est le replay observable immuable enregistré quand sim-v2.5 a réglé la bataille. Les futurs changements moteur ne peuvent pas le réécrire. Donnez le brief à votre IA et publiez la prochaine version.

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