Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de KW-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de NP-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 2:30KW-01Hypothèse sûre après 17 engagements de réponse : écart : 26 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 26 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 26%0.0:0.0
- 2:30NP-01Hypothèse sûre après 1 engagements de réponse : écart : 31 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 31 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 31%0.0:0.0
- 2:30NP-01Hypothèse sûre après 24 engagements de réponse : écart : 36 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 36 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 36%0.0:0.0
- 2:30KW-01Hypothèse sûre après 1 engagements de réponse : écart : 36 % de la force engagée a emprunté sûreÉcart : 36 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue. Aucune pénalité cachée ; le déploiement a simplement rencontré moins de cibles attendues.Écart de prédiction 36%0.0:0.0
- 2:30Match nulTemps écoulé ; le score cumulé décide.0.0:0.0