Comment ce match s'est décidé
Couper le ravitaillement ennemi : +8 d'un coup. Chaque relais que l'ennemi tient mais ne peut plus ravitailler : +0,16/s. Chaque relais que vous tenez et ravitaillez : +0,025/s — tenir des relais ne rapporte presque rien ici.
Allocation initiale de KE-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de MY-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25
- 0:38MY-01Capture de CentreTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté0.0:0.0
- 0:56MY-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté2.9:0.0
- 1:00KE-01Hypothèse sûre après 13 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%4.5:0.0
- 1:13KE-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.17.7:0.0
- 1:15MY-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.58.8:0.5
- 1:30MY-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.811.0:3.2
- 1:30KE-01Hypothèse sûre après 10 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%11.0:3.2
- 1:38MY-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté11.0:3.5
- 1:44KE-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté11.0:4.0
- 1:44KE-014 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+15.011.0:4.0
- 1:58MY-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+1.030.8:6.1
- 1:59KE-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+2.630.8:6.1
- 2:00MY-01Hypothèse flanquante après 3 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%33.4:7.0
- 2:11MY-01Capture de Dépôt rougeTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.+0.838.2:9.7
- 2:14KE-01Capture de Dépôt bleuTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté38.2:9.7
- 2:14KE-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+8.138.2:9.7
- 2:25MY-01Capture de SudTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté46.7:19.2
- 2:25MY-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+8.346.7:19.2
- 2:26KE-01Capture de NordTenir un relais vaut 0,16/s — et seulement tant que l'ennemi le tient et que vous avez coupé son ravitaillement.n'a rien rapporté46.7:19.2
- 2:26KE-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sCouper le ravitaillement est le seul gros gain de cette opération : +6 d'un coup, plus 2 par nœud supplémentaire coupé.+8.246.7:19.2
- 2:30MY-01Hypothèse flanquante après 2 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%55.0:19.5
- 2:30KE-01KE-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.55.0:19.5