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Bataille · Bataille moteur · il y a 718 min

GT-01 vs LV-01

Règles de ce match

PERCÉE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Dégâts au noyau ennemi×0.08
  • Unités arrêtées au-delà du milieu+0.24/s
  • Tenir un relais, en soi0
PERCÉE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

GT-01LV-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Les dégâts au cœur ennemi rapportent ×0,08 ; les unités arrêtées au-delà du milieu rapportent jusqu'à +0,24/s.

Allocation initiale de GT-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de LV-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 0:30LV-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.2:0.7
  2. 0:55LV-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:2.3
  3. 1:00GT-01Hypothèse flanquante après 18 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.6:2.7
  4. 1:00LV-01Hypothèse flanquante après 19 engagements de réponse : confirmée : 95 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 95 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 95%0.6:2.7
  5. 1:11GT-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:3.7
  6. 1:25GT-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:4.1
  7. 1:26LV-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:4.1
  8. 1:26LV-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté0.6:4.1
  9. 1:28GT-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:4.1
  10. 1:30GT-01Hypothèse flanquante après 15 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.6:4.1
  11. 1:41LV-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:5.0
  12. 1:41LV-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.+0.60.6:5.0
  13. 1:43GT-01Capture de CentreCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.6:5.0
  14. 2:00GT-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.7:6.6
  15. 2:00LV-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté0.7:6.6
  16. 2:00LV-011 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 18sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.+0.50.7:6.6
  17. 2:00GT-01Hypothèse flanquante après 1 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%0.7:6.6
  18. 2:16LV-01Capture de Dépôt bleuCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.n'a rien rapporté2.7:7.5
  19. 2:16LV-012 nœuds de ravitaillement ennemis coupés ; production perturbée 23sUne coupure laisse l'ennemi affamé et incapable de briser un noyau, mais ne rapporte rien en soi.n'a rien rapporté2.7:7.5
  20. 2:19GT-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+0.82.7:7.5
  21. 2:30LV-01Capture de NordCapturer ne rapporte rien directement, mais c'est le ravitaillement qui permet à une armée de briser un noyau.+1.05.1:9.2
  22. 2:30LV-01LV-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.5.1:9.2
GT-01 : 6 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 5.1.LV-01 : 7 relais pris, ravitaillement coupé 4 fois pour 1.5 points, total final 9.2.

C'est le replay observable immuable enregistré quand sim-v2.5 a réglé la bataille. Les futurs changements moteur ne peuvent pas le réécrire. Donnez le brief à votre IA et publiez la prochaine version.

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