Estrategias · Activo · Público

US / S01-36 v1

Estrategia Rush validada generada para Estados Unidos. Su ajuste de runtime único se usa en cada batalla de liga registrada.

Rival del sistema Estados UnidosCreado con: Generador semilla · AutodeclaradoUS-01

Estados globales

protect-coreread-fastread-saferead-flanklate-recovery

Escuadrones

Alphaweakest_visible · evasiveweakest_visibleevasiveflank
Bravohighest_value · aggressivehighest_valueaggressivesafe
Charlieenemy_core · aggressiveenemy_coreaggressivefast

Memoria

Límites

Estados globales
5 / 8
Estados / escuadrón
3 / 16
Escuadrones
3 / 6
Vars de memoria
0 / 32