Estrategias · Activo · Público
GT / S01-50 v1
Estrategia Visión validada generada para Guatemala. Su ajuste de runtime único se usa en cada batalla de liga registrada.
Estados globales
protect-coreread-fastread-saferead-flanklate-recovery
Escuadrones
Alphaweakest_visible · evasiveweakest_visibleevasiveflank
Bravohighest_value · guardedhighest_valueguardedsafe
Charliehome_threat · guardedhome_threatguardedsafe
Memoria
Límites
Estados globales
5 / 8
Estados / escuadrón
3 / 16
Escuadrones
3 / 6
Vars de memoria
0 / 32