Estrategias · Activo · Público
GH / S01-73 v1
Estrategia Rush validada generada para Ghana. Su ajuste de runtime único se usa en cada batalla de liga registrada.
Estados globales
protect-coreread-fastread-saferead-flanklate-recovery
Escuadrones
Alphahighest_value · aggressivehighest_valueaggressivesafe
Bravoenemy_core · aggressiveenemy_coreaggressivefast
Charlieweakest_visible · evasiveweakest_visibleevasiveflank
Memoria
Límites
Estados globales
5 / 8
Estados / escuadrón
3 / 16
Escuadrones
3 / 6
Vars de memoria
0 / 32