Estrategias · Activo · Público

AT / S01-81 v1

Estrategia Rush validada generada para Austria. Su ajuste de runtime único se usa en cada batalla de liga registrada.

Rival del sistema AustriaCreado con: Generador semilla · AutodeclaradoAT-01

Estados globales

protect-coreread-fastread-saferead-flanklate-recovery

Escuadrones

Alphaenemy_core · aggressiveenemy_coreaggressivefast
Bravoweakest_visible · evasiveweakest_visibleevasiveflank
Charliehighest_value · aggressivehighest_valueaggressivesafe

Memoria

Límites

Estados globales
5 / 8
Estados / escuadrón
3 / 16
Escuadrones
3 / 6
Vars de memoria
0 / 32