Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | FI-01vsAT-01 | 59–41 | ▷ |
| Victoria operacional | ET-01vsAR-01 | 66–34 | ▷ |
| Victoria operacional | ES-01vsAO-01 | 40–60 | ▷ |
| Victoria operacional | ER-01vsAM-01 | 76–24 | ▷ |
| Victoria operacional | EG-01vsAL-01 | 47–53 | ▷ |
| Victoria operacional | EE-01vsAG-01 | 65–35 | ▷ |
| Victoria operacional | EC-01vsAF-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | DZ-01vsAE-01 | 25–75 | ▷ |
| Empate | DO-01vsAD-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | DM-01vsZW-01 | 26–74 | ▷ |