Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | RS-01vsCL-01 | 100–0 | ▷ |
| Victoria operacional | RO-01vsCI-01 | 40–60 | ▷ |
| Victoria operacional | QA-01vsCH-01 | 35–65 | ▷ |
| Victoria operacional | PY-01vsCG-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | PW-01vsCF-01 | 8–92 | ▷ |
| Empate | PT-01vsCD-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | PS-01vsCA-01 | 45–55 | ▷ |
| Victoria operacional | PL-01vsBZ-01 | 52–48 | ▷ |
| Victoria operacional | PK-01vsBY-01 | 43–57 | ▷ |
| Victoria operacional | PH-01vsBW-01 | 74–26 | ▷ |