Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | VC-01vsHU-01 | 68–32 | ▷ |
| Victoria operacional | VA-01vsHT-01 | 51–49 | ▷ |
| Victoria operacional | UZ-01vsHR-01 | 49–51 | ▷ |
| Victoria operacional | UY-01vsHN-01 | 0–100 | ▷ |
| Empate | US-01vsGY-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | UG-01vsGW-01 | 100–0 | ▷ |
| Victoria operacional | UA-01vsGT-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | TZ-01vsGR-01 | 28–72 | ▷ |
| Victoria operacional | TW-01vsGQ-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | TV-01vsGN-01 | 100–0 | ▷ |