Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | TO-01vsNI-01 | 24–76 | ▷ |
| Victoria operacional | TN-01vsNG-01 | 37–63 | ▷ |
| Victoria operacional | TM-01vsNE-01 | 24–76 | ▷ |
| Victoria operacional | TL-01vsNA-01 | 30–70 | ▷ |
| Empate | TJ-01vsMZ-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | TH-01vsMY-01 | 43–57 | ▷ |
| Victoria operacional | TG-01vsMX-01 | 59–41 | ▷ |
| Victoria operacional | TD-01vsMW-01 | 73–27 | ▷ |
| Victoria operacional | SZ-01vsMV-01 | 54–46 | ▷ |
| Victoria operacional | SY-01vsMU-01 | 100–0 | ▷ |