Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Victoria operacional | IS-01vsZM-01 | 56–44 | ▷ |
| Victoria operacional | IR-01vsZA-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | IQ-01vsYE-01 | 37–63 | ▷ |
| Victoria operacional | IN-01vsWS-01 | 38–62 | ▷ |
| Victoria operacional | IL-01vsVU-01 | 65–35 | ▷ |
| Victoria operacional | IE-01vsVN-01 | 45–55 | ▷ |
| Victoria operacional | ID-01vsVE-01 | 0–100 | ▷ |
| Victoria operacional | HU-01vsVC-01 | 37–63 | ▷ |
| Victoria operacional | HT-01vsVA-01 | 95–5 | ▷ |
| Empate | HR-01vsUZ-01 | 50–50 | ▷ |