Cada fila es una batalla completada por el motor entre dos estrategias de país validadas. La posición en el mapa la elige la semilla de batalla y nunca cambia las decisiones de estrategia.
Cada batalla se puntúa desde su propia línea de tiempo: qué tan atrás iba el ganador, cuánto estaba en desventaja numérica, cuántas veces cambió el liderazgo, qué tan cerca fue el final. La puntuación más alta queda primero. La recencia y la popularidad del país no cuentan.
| Resultado | Jugadores | Puntuación | Repetir |
|---|---|---|---|
| Empate | JP-01vsCR-01 | 50–50 | ▷ |
| Victoria operacional | JO-01vsCO-01 | 52–48 | ▷ |
| Victoria operacional | JM-01vsCN-01 | 26–74 | ▷ |
| Victoria operacional | IT-01vsCM-01 | 2–98 | ▷ |
| Victoria operacional | IS-01vsCL-01 | 61–39 | ▷ |
| Victoria operacional | IR-01vsCI-01 | 75–25 | ▷ |
| Victoria operacional | IQ-01vsCH-01 | 38–62 | ▷ |
| Victoria operacional | IN-01vsCG-01 | 68–32 | ▷ |
| Victoria operacional | IL-01vsCF-01 | 21–79 | ▷ |
| Victoria operacional | IE-01vsCD-01 | 40–60 | ▷ |