Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de NI-01: fuerza 25 / logística 50 / inteligencia 25Asignación inicial de IS-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:32IS-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.1:0.5
- 0:39NI-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.1:0.7
- 0:43NI-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.3:1.0
- 0:54NI-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.7:1.3
- 0:58IS-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.7:1.3
- 1:00NI-01Hipótesis ruta de flanco tras 4 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.7:1.3
- 1:12IS-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.7:1.3
- 1:13NI-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.7:1.3
- 1:24NI-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.9:1.3
- 1:24NI-01Cortados 3 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada0.9:1.3
- 1:27IS-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.0:1.3
- 1:30NI-01Hipótesis ruta de flanco tras 2 combates de respuesta: confirmada: el 50% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 50% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 50%1.0:1.3
- 1:30IS-01Hipótesis ruta de flanco tras 2 combates de respuesta: confirmada: el 50% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 50% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 50%1.0:1.3
- 1:32NI-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.0:1.3
- 1:41NI-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:1.3
- 1:44IS-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:1.3
- 1:50NI-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:1.3
- 1:56NI-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:1.3
- 1:57IS-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:1.3
- 1:57IS-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada1.1:1.3
- 2:00IS-01Hipótesis ruta segura tras 1 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.2:1.7
- 2:02IS-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.2:1.7
- 2:02IS-01Cortados 4 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada1.2:1.7
- 2:11IS-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.4:2.0
- 2:12NI-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.4:2.0
- 2:12NI-01Cortados 3 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.+1.11.4:2.0
- 2:27IS-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada4.5:2.2
- 2:28NI-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada4.5:2.2
- 2:28NI-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.+1.14.5:2.2
- 2:30NI-01NI-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.5.6:2.2