Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de LK-01: fuerza 25 / logística 50 / inteligencia 25Asignación inicial de ES-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:00LK-01Hipótesis ruta rápida tras 27 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta rápidaDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.0:0.0
- 1:00ES-01Hipótesis ruta segura tras 32 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.0:0.0
- 1:30ES-01Hipótesis ruta segura tras 58 combates de respuesta: confirmada: el 70% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 70% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 70%0.0:0.0
- 1:33ES-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
- 1:49ES-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada2.4:0.0
- 2:06ES-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada9.2:0.0
- 2:26ES-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada20.2:0.0
- 2:30ES-01Hipótesis ruta segura tras 16 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%23.9:0.0
- 2:30LK-01LK-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.23.9:0.0