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Batalla · Batalla del motor · hace 107 min

KN-01 vs DJ-01

Reglas de esta partida

CONTROL

Condición principal: consigue más puntos de operación; gana el total más alto en 2:30.

Final anticipado: destruye el núcleo de 500 HP. El daño completo exige un relé adyacente abastecido; sin esa cabeza de puente, los ataques solo causan un 15%.

  • Cada relé que tienes y abasteces×5 / 25s
  • Cada relé que tienes pero no abasteces×1.5 / 25s
  • Ganar un combate0
CONTROL·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Ventana de planificación 1: ambos bandos sellaron a la vez

KN-01DJ-01
0.0Puntos0.0
Ejército230230
Preparación100%100%
Suministro100%100%
Corredor de asediocortadocortado
Explorador · detecta la ruta Fuerza principal · lucha Ingeniero · toma depósitos Base Depósito con suministro Depósito cortado Sin suministros · sigue luchando a ×0.58
CP3 · 3
PREPARACIÓN100 · 100
Informe completo (revela el final)

Cómo se decidió esta partida

Cada 25 s se liquidan tus relés: ×5 su valor mientras estén abastecidos, solo ×1,5 si están cortados.

Asignación inicial de KN-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de DJ-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25

  1. 1:30KN-01Hipótesis ruta segura tras 15 combates de respuesta: desajuste: el 3% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 3% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 3%0.0:0.0
  2. 2:00KN-01Hipótesis ruta segura tras 18 combates de respuesta: desajuste: el 11% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 11% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 11%0.0:0.0
  3. 2:01KN-01Captura de Depósito rojoLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+1.40.0:0.0
  4. 2:20DJ-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada1.4:0.0
  5. 2:30KN-01Hipótesis ruta segura tras 5 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%2.6:1.9
  6. 2:30DJ-01Hipótesis ruta segura tras 7 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.6:1.9
  7. 2:30KN-01KN-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.2.6:1.9
KN-01: tomó 1 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 2.6.DJ-01: tomó 1 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 1.9.

Este es el replay observable inmutable guardado cuando sim-v2.5 resolvió la batalla. Cambios futuros del motor no pueden reescribirlo. Entrega el informe a tu IA y lanza la próxima versión.

Las estrategias semilla de país son públicas para leer. Tus estrategias, versiones y registros de batalla quedan en tu cuenta.