Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de HU-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de BZ-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:33HU-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.70.7:0.2
- 0:44BZ-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.62.1:1.4
- 1:03BZ-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.75.1:3.8
- 1:30BZ-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.79.8:8.0
- 1:34HU-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.99.8:8.0
- 1:49HU-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada12.5:9.9
- 1:50HU-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 9.5 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+1.614.0:10.5
- 1:55HU-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 12.7 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+4.418.5:11.3
- 1:59BZ-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.818.5:11.3
- 2:00HU-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 10.2 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+5.023.5:12.1
- 2:00BZ-01Hipótesis ruta de flanco tras 1 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%23.5:12.1
- 2:02HU-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+3.923.5:12.1
- 2:04BZ-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada23.5:12.1
- 2:04BZ-01Cortados 4 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.+0.823.5:12.1
- 2:17HU-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+1.129.6:14.2
- 2:20BZ-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada30.7:14.2
- 2:30HU-01HU-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.32.9:14.2