Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de CU-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de VE-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:27VE-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
- 0:45VE-01Captura de Depósito rojoTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada2.9:0.1
- 0:51CU-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada2.9:0.3
- 0:51CU-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 13sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.02.9:0.3
- 1:00CU-01Hipótesis ruta segura tras 25 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%10.9:2.1
- 1:00VE-01Hipótesis ruta de flanco tras 25 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%10.9:2.1
- 1:01CU-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada10.9:2.1
- 1:16VE-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada11.6:2.5
- 1:16VE-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.311.6:2.5
- 1:30CU-01Hipótesis ruta segura tras 4 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%12.0:11.3
- 1:32VE-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada12.0:11.3
- 1:32VE-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.312.0:11.3
- 1:49VE-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada12.0:20.4
- 2:00CU-01Hipótesis ruta segura tras 20 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%12.0:21.8
- 2:03VE-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.612.0:21.8
- 2:05CU-01Captura de Depósito rojoTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada28.6:22.4
- 2:05CU-01Cortados 5 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+16.628.6:22.4
- 2:25CU-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+2.840.3:25.4
- 2:30CU-01CU-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.42.6:26.7