Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de AD-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de RW-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:00AD-01Hipótesis ruta de flanco tras 30 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.7:0.2
- 1:00RW-01Hipótesis ruta segura tras 30 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.7:0.2
- 1:24AD-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.0:0.2
- 1:30AD-01Hipótesis ruta de flanco tras 30 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.3:0.2
- 1:37AD-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.4:0.2
- 1:41AD-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.7:0.2
- 1:54AD-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada2.3:0.4
- 2:00AD-01Hipótesis ruta de flanco tras 7 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.9:0.5
- 2:04RW-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada2.9:0.5
- 2:04RW-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada2.9:0.5
- 2:17AD-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada3.4:2.1
- 2:30AD-01AD-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.4.1:3.3