Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de US-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de LK-01: fuerza 25 / logística 50 / inteligencia 25
- 0:48US-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.3:0.1
- 1:00US-01Hipótesis ruta segura tras 24 combates de respuesta: confirmada: el 85% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 85% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 85%0.4:0.1
- 1:06LK-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.4:0.1
- 1:20US-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.9:0.3
- 1:22LK-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.9:0.3
- 1:29LK-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.2:0.4
- 1:30LK-01Hipótesis ruta de flanco tras 6 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.2:0.4
- 1:30US-01Hipótesis ruta segura tras 4 combates de respuesta: confirmada: el 88% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 88% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 88%1.2:0.4
- 1:36US-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.2:0.5
- 1:47LK-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.3:0.7
- 1:53LK-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.3:0.7
- 2:05LK-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 10.9 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+3.32.1:4.1
- 2:10LK-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 10.2 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+5.12.1:9.2
- 2:14LK-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada2.1:9.2
- 2:15LK-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 11.1 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+4.92.7:14.1
- 2:20LK-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 11.1 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+5.03.9:19.1
- 2:24US-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada3.9:19.1
- 2:24US-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.+1.13.9:19.1
- 2:25LK-01Cabeza de puente abastecida; el núcleo recibió 9.7 de dañoEl daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08, la fuente principal de puntos en esta operación.+4.85.0:23.9
- 2:30LK-01Hipótesis ruta de flanco tras 10 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%5.9:26.6
- 2:30LK-01LK-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.5.9:26.6