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Batalla · Batalla del motor · hace 237 min

SK-01 vs HU-01

Reglas de esta partida

CONTROL

Condición principal: consigue más puntos de operación; gana el total más alto en 2:30.

Final anticipado: destruye el núcleo de 500 HP. El daño completo exige un relé adyacente abastecido; sin esa cabeza de puente, los ataques solo causan un 15%.

  • Cada relé que tienes y abasteces×5 / 25s
  • Cada relé que tienes pero no abasteces×1.5 / 25s
  • Ganar un combate0
CONTROL·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Ventana de planificación 1: ambos bandos sellaron a la vez

SK-01HU-01
0.0Puntos0.0
Ejército230230
Preparación100%100%
Suministro100%100%
Corredor de asediocortadocortado
Explorador · detecta la ruta Fuerza principal · lucha Ingeniero · toma depósitos Base Depósito con suministro Depósito cortado Sin suministros · sigue luchando a ×0.58
CP3 · 3
PREPARACIÓN100 · 100
Informe completo (revela el final)

Cómo se decidió esta partida

Cada 25 s se liquidan tus relés: ×5 su valor mientras estén abastecidos, solo ×1,5 si están cortados.

Asignación inicial de SK-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de HU-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25

  1. 0:27SK-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  2. 0:56HU-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada2.0:0.0
  3. 0:57SK-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada2.0:0.0
  4. 1:19SK-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.8:2.0
  5. 1:33SK-01Captura de Depósito rojoLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.8:2.0
  6. 1:34HU-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.8:2.0
  7. 1:42SK-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada6.9:3.9
  8. 1:47HU-01Captura de Depósito rojoLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada6.9:3.9
  9. 1:52SK-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada6.9:3.9
  10. 1:52SK-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada6.9:3.9
  11. 2:00HU-01Hipótesis ruta de flanco tras 1 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%6.9:3.9
  12. 2:02HU-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+10.56.9:3.9
  13. 2:09SK-01Captura de Depósito rojoLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada10.5:14.4
  14. 2:09SK-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada10.5:14.4
  15. 2:19SK-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada10.5:14.4
  16. 2:21HU-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada10.5:14.4
  17. 2:30SK-01Hipótesis ruta de flanco tras 1 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%14.7:16.2
  18. 2:30HU-01HU-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.14.7:16.2
SK-01: tomó 8 relés, cortó el suministro 2 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 14.7.HU-01: tomó 5 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 16.2.

Este es el replay observable inmutable guardado cuando sim-v2.5 resolvió la batalla. Cambios futuros del motor no pueden reescribirlo. Entrega el informe a tu IA y lanza la próxima versión.

Las estrategias semilla de país son públicas para leer. Tus estrategias, versiones y registros de batalla quedan en tu cuenta.