Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de DO-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de SN-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:46DO-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
- 0:53SN-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.1:0.0
- 1:00DO-01Hipótesis ruta de flanco tras 8 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.6:0.0
- 1:00SN-01Hipótesis ruta segura tras 24 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.6:0.0
- 1:02DO-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada1.6:0.0
- 1:16DO-01Captura de Depósito rojoTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.92.5:0.0
- 1:16SN-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada2.5:0.0
- 1:16SN-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+10.82.5:0.0
- 1:27SN-01Captura de Depósito rojoTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada4.4:11.6
- 1:30DO-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada12.7:11.9
- 1:30DO-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.312.7:11.9
- 1:30DO-01Hipótesis ruta de flanco tras 3 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%12.7:11.9
- 1:56DO-01Captura de Depósito rojoTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada13.9:12.6
- 1:56DO-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.413.9:12.6
- 2:13DO-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada23.0:12.6
- 2:16SN-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada23.4:12.6
- 2:16SN-01Cortados 3 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+13.523.4:12.6
- 2:30DO-01Hipótesis ruta de flanco tras 3 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%26.1:29.0
- 2:30SN-01SN-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.26.1:29.0