Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de CM-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de RU-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:37CM-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.2:1.0
- 0:55CM-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.7:2.7
- 1:00RU-01Hipótesis ruta segura tras 13 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.8:3.3
- 1:14CM-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:4.1
- 1:22CM-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.4:4.9
- 1:23RU-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.4:4.9
- 1:30RU-01Hipótesis ruta segura tras 30 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.5:5.7
- 1:43RU-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.6:6.4
- 1:45CM-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.6:6.4
- 1:45CM-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada1.6:6.4
- 1:57RU-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.6:6.4
- 2:00RU-01Hipótesis ruta segura tras 7 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.8:6.4
- 2:12RU-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada3.0:6.4
- 2:14CM-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada3.0:6.4
- 2:14CM-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.+0.73.0:6.4
- 2:27CM-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada5.2:6.5
- 2:27CM-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.+0.75.2:6.5
- 2:28RU-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada5.2:6.5
- 2:30RU-01RU-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.5.9:6.5