Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de BZ-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de PL-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:11PL-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
- 1:30PL-01Hipótesis ruta segura tras 13 combates de respuesta: confirmada: el 92% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 92% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 92%3.2:0.0
- 1:30BZ-01Hipótesis ruta segura tras 20 combates de respuesta: confirmada: el 60% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 60% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 60%3.2:0.0
- 1:45PL-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada5.8:0.0
- 2:00PL-01Hipótesis ruta segura tras 11 combates de respuesta: confirmada: el 82% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 82% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 82%10.7:0.0
- 2:13BZ-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.113.9:0.0
- 2:30BZ-01BZ-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.17.4:2.7