Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de AM-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de MT-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:00AM-01Hipótesis ruta rápida tras 35 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta rápidaDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.2:1.3
- 1:00MT-01Hipótesis ruta segura tras 4 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.2:1.3
- 1:30MT-01Hipótesis ruta segura tras 14 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.2:1.8
- 1:47AM-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.5:2.2
- 2:00AM-01Hipótesis ruta de flanco tras 8 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.2:2.2
- 2:30AM-01AM-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.7.8:3.9