Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de ZM-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de IS-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:32IS-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
- 0:47ZM-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.71.9:0.0
- 1:00ZM-01Hipótesis ruta de flanco tras 5 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%4.1:2.2
- 1:00IS-01Hipótesis ruta rápida tras 12 combates de respuesta: confirmada: el 58% de la fuerza enfrentada usó ruta rápidaConfirmada: el 58% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 58%4.1:2.2
- 1:13ZM-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.75.5:3.8
- 1:16IS-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.86.2:5.1
- 1:30ZM-01Hipótesis ruta de flanco tras 10 combates de respuesta: confirmada: el 50% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 50% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 50%10.4:7.5
- 1:47ZM-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.414.8:9.9
- 1:48IS-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada14.8:9.9
- 1:48IS-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.214.8:9.9
- 1:55ZM-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.517.8:18.1
- 2:04IS-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada18.7:18.1
- 2:04IS-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+10.518.7:18.1
- 2:05ZM-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.019.7:28.6
- 2:20IS-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.421.9:33.2
- 2:27ZM-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.023.3:34.0
- 2:30IS-01Hipótesis ruta de flanco tras 1 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%24.3:34.2
- 2:30IS-01IS-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.24.3:34.2