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Batalla · Batalla del motor · hace 399 min

WS-01 vs IN-01

Reglas de esta partida

INTERDICCIÓN

Condición principal: consigue más puntos de operación; gana el total más alto en 2:30.

Final anticipado: destruye el núcleo de 500 HP. El daño completo exige un relé adyacente abastecido; sin esa cabeza de puente, los ataques solo causan un 15%.

  • Cortar el suministro enemigo+8
  • Cada relé que el enemigo tiene y no abastece+0.16/s
  • Tener un relé, por sí solo0.025/s
  • Ganar un combate0
INTERDICCIÓN·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Ventana de planificación 1: ambos bandos sellaron a la vez

WS-01IN-01
0.0Puntos0.0
Ejército230230
Preparación100%100%
Suministro100%100%
Corredor de asediocortadocortado
Explorador · detecta la ruta Fuerza principal · lucha Ingeniero · toma depósitos Base Depósito con suministro Depósito cortado Sin suministros · sigue luchando a ×0.58
CP3 · 3
PREPARACIÓN100 · 100
Informe completo (revela el final)

Cómo se decidió esta partida

Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.

Asignación inicial de WS-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de IN-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25

  1. 1:17IN-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.0:0.0
  2. 1:30WS-01Hipótesis ruta segura tras 24 combates de respuesta: confirmada: el 68% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 68% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 68%2.1:0.0
  3. 1:40WS-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+0.63.4:0.0
  4. 2:00WS-01Captura de SurTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada3.9:0.1
  5. 2:00IN-01Hipótesis ruta segura tras 22 combates de respuesta: confirmada: el 75% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 75% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 75%3.9:0.1
  6. 2:13WS-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada4.1:1.6
  7. 2:19IN-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada4.4:1.9
  8. 2:19IN-01Cortados 3 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+12.64.4:1.9
  9. 2:30IN-01Hipótesis ruta segura tras 11 combates de respuesta: confirmada: el 88% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 88% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 88%6.2:17.5
  10. 2:30WS-01Hipótesis ruta segura tras 5 combates de respuesta: desajuste: el 40% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 40% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 40%6.2:17.5
  11. 2:30IN-01IN-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.6.2:17.5
WS-01: tomó 3 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 6.2.IN-01: tomó 2 relés, cortó el suministro 1 vez/veces por 12.6 puntos y terminó con 17.5.

Este es el replay observable inmutable guardado cuando sim-v2.5 resolvió la batalla. Cambios futuros del motor no pueden reescribirlo. Entrega el informe a tu IA y lanza la próxima versión.

Las estrategias semilla de país son públicas para leer. Tus estrategias, versiones y registros de batalla quedan en tu cuenta.