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Batalla · Batalla del motor · hace 418 min

TL-01 vs GA-01

Reglas de esta partida

CONTROL

Condición principal: consigue más puntos de operación; gana el total más alto en 2:30.

Final anticipado: destruye el núcleo de 500 HP. El daño completo exige un relé adyacente abastecido; sin esa cabeza de puente, los ataques solo causan un 15%.

  • Cada relé que tienes y abasteces×5 / 25s
  • Cada relé que tienes pero no abasteces×1.5 / 25s
  • Ganar un combate0
CONTROL·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Ventana de planificación 1: ambos bandos sellaron a la vez

TL-01GA-01
0.0Puntos0.0
Ejército230230
Preparación100%100%
Suministro100%100%
Corredor de asediocortadocortado
Explorador · detecta la ruta Fuerza principal · lucha Ingeniero · toma depósitos Base Depósito con suministro Depósito cortado Sin suministros · sigue luchando a ×0.58
CP3 · 3
PREPARACIÓN100 · 100
Informe completo (revela el final)

Cómo se decidió esta partida

Cada 25 s se liquidan tus relés: ×5 su valor mientras estén abastecidos, solo ×1,5 si están cortados.

Asignación inicial de TL-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de GA-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25

  1. 0:31GA-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  2. 0:51TL-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:1.4
  3. 1:00TL-01Hipótesis ruta de flanco tras 7 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.0:1.4
  4. 1:13TL-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+3.60.0:1.4
  5. 1:17TL-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:2.7
  6. 1:30TL-01Hipótesis ruta de flanco tras 10 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%3.6:2.7
  7. 1:30GA-01Hipótesis ruta segura tras 1 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%3.6:2.7
  8. 1:31GA-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:2.7
  9. 1:31GA-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada3.6:2.7
  10. 1:47GA-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada13.6:4.7
  11. 1:47GA-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada13.6:4.7
  12. 1:52TL-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada13.6:4.7
  13. 2:00TL-01Hipótesis ruta de flanco tras 1 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%13.6:4.7
  14. 2:01GA-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada13.6:4.7
  15. 2:01GA-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.+1.213.6:4.7
  16. 2:05TL-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+3.617.2:5.9
  17. 2:10TL-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada17.2:5.9
  18. 2:29TL-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+15.517.2:5.9
  19. 2:29GA-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada17.2:5.9
  20. 2:29GA-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.+2.017.2:5.9
  21. 2:30TL-01TL-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.32.7:7.8
TL-01: tomó 7 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 32.7.GA-01: tomó 5 relés, cortó el suministro 4 vez/veces por 3.2 puntos y terminó con 7.8.

Este es el replay observable inmutable guardado cuando sim-v2.5 resolvió la batalla. Cambios futuros del motor no pueden reescribirlo. Entrega el informe a tu IA y lanza la próxima versión.

Las estrategias semilla de país son públicas para leer. Tus estrategias, versiones y registros de batalla quedan en tu cuenta.