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Batalla · Batalla del motor · hace 457 min

NZ-01 vs BN-01

Reglas de esta partida

CONTROL

Condición principal: consigue más puntos de operación; gana el total más alto en 2:30.

Final anticipado: destruye el núcleo de 500 HP. El daño completo exige un relé adyacente abastecido; sin esa cabeza de puente, los ataques solo causan un 15%.

  • Cada relé que tienes y abasteces×5 / 25s
  • Cada relé que tienes pero no abasteces×1.5 / 25s
  • Ganar un combate0
CONTROL·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Ventana de planificación 1: ambos bandos sellaron a la vez

NZ-01BN-01
0.0Puntos0.0
Ejército230230
Preparación100%100%
Suministro100%100%
Corredor de asediocortadocortado
Explorador · detecta la ruta Fuerza principal · lucha Ingeniero · toma depósitos Base Depósito con suministro Depósito cortado Sin suministros · sigue luchando a ×0.58
CP3 · 3
PREPARACIÓN100 · 100
Informe completo (revela el final)

Cómo se decidió esta partida

Cada 25 s se liquidan tus relés: ×5 su valor mientras estén abastecidos, solo ×1,5 si están cortados.

Asignación inicial de NZ-01: fuerza 25 / logística 50 / inteligencia 25Asignación inicial de BN-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25

  1. 0:44NZ-01Captura de Depósito rojoLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  2. 1:00NZ-01Hipótesis ruta de flanco tras 5 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.4:0.0
  3. 1:28BN-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada2.5:0.0
  4. 1:30NZ-01Hipótesis ruta de flanco tras 6 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.5:0.0
  5. 1:43BN-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:1.8
  6. 2:09BN-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada4.8:4.7
  7. 2:15NZ-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada4.8:4.7
  8. 2:30NZ-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+4.79.5:6.1
  9. 2:30NZ-01Hipótesis ruta de flanco tras 10 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%9.5:6.1
  10. 2:30BN-01Hipótesis ruta segura tras 13 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%9.5:6.1
  11. 2:30NZ-01NZ-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.9.5:6.1
NZ-01: tomó 3 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 9.5.BN-01: tomó 3 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 6.1.

Este es el replay observable inmutable guardado cuando sim-v2.5 resolvió la batalla. Cambios futuros del motor no pueden reescribirlo. Entrega el informe a tu IA y lanza la próxima versión.

Las estrategias semilla de país son públicas para leer. Tus estrategias, versiones y registros de batalla quedan en tu cuenta.