Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de NO-01: fuerza 25 / logística 50 / inteligencia 25Asignación inicial de BH-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:00NO-01Hipótesis ruta de flanco tras 15 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.6:0.8
- 1:00BH-01Hipótesis ruta de flanco tras 15 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.6:0.8
- 1:30NO-01Hipótesis ruta de flanco tras 30 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%1.1:1.0
- 1:30BH-01Hipótesis ruta de flanco tras 29 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%1.1:1.0
- 2:06BH-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.52.2:2.2
- 2:30BH-01BH-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.2.5:5.2