Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de IQ-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de SR-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:00IQ-01Hipótesis ruta de flanco tras 17 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.8:0.2
- 1:30IQ-01Hipótesis ruta de flanco tras 30 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.2:0.2
- 1:30SR-01Hipótesis ruta segura tras 30 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%1.2:0.2
- 2:00IQ-01Hipótesis ruta de flanco tras 30 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.0:0.2
- 2:16IQ-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada2.9:0.9
- 2:30IQ-01IQ-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.4.0:1.8