Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de FI-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de PH-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:31PH-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.70.2:0.8
- 0:38FI-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.2:1.5
- 0:58FI-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.9:4.2
- 1:15PH-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:4.9
- 1:25FI-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:4.9
- 1:30FI-01Hipótesis ruta de flanco tras 5 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.1:5.1
- 1:30PH-01Hipótesis ruta segura tras 4 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%1.1:5.1
- 1:31PH-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:5.1
- 1:44FI-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.2:5.1
- 1:48PH-01Captura de SurCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.2:5.1
- 1:48PH-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada1.2:5.1
- 2:00PH-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.2:6.2
- 2:00PH-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte deja al enemigo peleando sin suministro y sin poder romper un núcleo, pero no puntúa por sí solo.+0.71.2:6.2
- 2:00FI-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.2:6.2
- 2:05FI-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.3:6.8
- 2:19PH-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.7:6.8
- 2:24PH-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada2.7:6.8
- 2:30FI-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+1.04.8:6.8
- 2:30PH-01PH-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.4.8:6.8